Die Würfel, entschlüsselt

D&D-Würfel erklärt: was jeder Würfel im Set macht

Ein Standardset enthält sieben Würfel, und jeder davon hat eine Aufgabe. Hier erfährst du, wie jeder Würfel heißt, wofür er geworfen wird und wann er auf den Tisch kommt, ob du nun D&D oder ein anderes Rollenspiel spielst oder Regimenter über ein Schlachtfeld schiebst.

Zuerst die Namen

Der ganze Trick steckt im „d“

Würfel werden nach der Zahl ihrer Seiten benannt: Ein d20 hat zwanzig, ein d6 hat sechs. Steht in einem Spiel „3d6“, ist das die Kurzform für „würfle drei sechsseitige Würfel und zähl sie zusammen“. Ein Standardset mit sieben Würfeln enthält einen d20, einen d12, zwei d10 (einer davon in Zehnerschritten beschriftet, für Prozentwürfe), einen d8, einen d6 und einen d4. Das ist alles, was D&D verlangt, und es deckt auch die meisten anderen Tabletop-Rollenspiele ab; die Ausnahmen sind Würfelpool-Systeme, in denen ganze Hände voll eines einzigen Würfeltyps geworfen werden, und genau so spielen auch Wargamer, meistens mit d6 oder d10.

Der d20

Zwanzig Seiten · die Hauptfigur

Der Würfel, auf den der ganze Tisch schaut. In D&D und den meisten d20-basierten Spielen entscheidet er fast alles: Angriffe, Rettungswürfe, Fertigkeitswürfe, ob du die Wache um den Finger wickelst oder in der Zelle landest. In vielen d20-Spielen wirfst du außerdem zwei auf einmal und nimmst das bessere (oder schlechtere) Ergebnis; ein passender zweiter d20 ist also nie überflüssig. Die höchste Zahl zu würfeln, unter d20-Spielern „Natural 20“ genannt, ist der schönste Moment im Tabletop-Gaming; eine gewürfelte 1 dagegen liefert den Stoff für unsere ultimative Fumble-Tabelle.

Weil er die meiste Arbeit leistet, bekommt er auch die meiste Liebe: schwere d20 aus Metall, Liquid Cores, die beim Aufprall wirbeln, übergroße Brocken. Wenn du zuerst nur einen Würfel aufrüstest, dann diesen.

Der d12

Zwölf Seiten · der Außenseiter

Er rollt von allen Würfeln im Set am rundesten und wird ungerechterweise am seltensten benutzt: In D&D ist er der größte einzelne Schadenswürfel, den eine Waffe haben kann, deshalb kommt er zum Einsatz, wenn jemand am Tisch die schwerste Waffe schwingt. Alle anderen bewahren ihn im Set für den Tag auf, an dem sie endlich selbst so eine Waffe in die Hand nehmen.

Der d10 und der d% (Prozentwürfel)

Zehn Seiten, zweimal · die Teamplayer

Dein Set enthält zwei zehnseitige Würfel: einen normalen d10 mit den Zahlen 0 bis 9 und einen d% (den Prozentwürfel) mit 00 bis 90 in Zehnerschritten. Zusammen geworfen funktionieren sie wie ein d100: Der d% gibt die Zehner an, der d10 die Einer, 70 plus 4 ergibt also 74. Über einen Sonderfall stolpert jeder Neuling: 00 plus 0 ergibt 100, nicht null. Spiele nutzen den d100 für Loot-Tabellen, Zufallsereignisse und alles, was mit Prozentchancen arbeitet.

Wird der d10 allein geworfen, zählt seine 0 als 10. Für sich genommen deckt er mittleren Schaden ab und ist in gleich mehreren Spielsystemen der zentrale Würfel.

Der d8

Acht Seiten · die verlässliche Mitte

Das Arbeitstier für mittleren Schaden: der Treffer, der weder ein Kratzer noch ein tödlicher Schlag ist, dazu ein ordentlicher Anteil der Heilung. Geformt aus zwei Pyramiden mit quadratischer Grundfläche, Boden an Boden verbunden, rollt er schön gleichmäßig. Er wird leicht mit dem d10 verwechselt: Der d8 hat Dreiecke als Seiten, der d10 Drachenvierecke. Über den d8 schreibt niemand Lieder, aber er liegt in jeder einzelnen Session auf dem Tisch.

Der d6

Sechs Seiten · der, den alle kennen

Der Brettspielklassiker und, über alle Spiele hinweg gezählt, der meistgeworfene Würfel der Welt. Am Rollenspieltisch lässt er dem d20 den Vortritt; überall sonst regiert er. Rollenspieler werfen bei einem kleinen Treffer einen und bei einem großen eine Handvoll; Wargamer werfen sie gleich eimerweise, und genau deshalb gibt es passende d6-Sets. Wenn es in deinem Spiel „Wirf 8d6“ heißt, dann liefert er das Drama.

Der d4

Vier Seiten · der Krähenfuß

Die Pyramide. Der d4 rollt weniger, als dass er landet, und je nach Design liest du sein Ergebnis an der unteren Kante oder an der Spitze ab. Er ist für kleinen Schaden und Heilung zuständig, und er hat mehr barfüßige Mitternachtsspaziergänge beendet als jedes Monster. Behandle ihn mit Respekt.

Fragen

Würfelset-FAQ

Welche Würfel brauche ich für den Einstieg in D&D?

Ein Standardset mit sieben Würfeln deckt alles ab: d20, d12, zwei d10, d8, d6 und d4. Jedes CritStones-Set enthält alle sieben Würfel, also reicht dir schon ein einziges für deine erste Session.

Wie lese ich die beiden d10 zusammen ab (Prozentwurf)?

Der d% (00 bis 90) gibt die Zehner an, der d10 (0 bis 9) die Einer: 70 und 4 ergeben 74, 00 und 7 ergeben 7. Der Sonderfall: 00 und 0 zusammen ergeben 100, nicht null. Und wird der normale d10 allein geworfen, zählt seine 0 als 10.

Wofür wird der d20 verwendet?

In D&D und den meisten ähnlichen Spielen für fast alles Wichtige: Angriffswürfe, Rettungswürfe und Fertigkeitswürfe. Am D&D-Tisch ist er der meistgeworfene der sieben Würfel, deshalb kannst du einen d20 auch einzeln kaufen.

Kann ich einen Spindown-d20 aus einem Kartenspiel verwenden?

Ein Spindown hat dieselben zwanzig Seiten, aber die Zahlen laufen der Reihe nach um den Würfel herum, statt ausgewogen über ihn verteilt zu sein. Dadurch verschiebt schon eine winzige Unwucht die Ergebnisse in eine Richtung, und viele Spielrunden lassen ihn nicht zu. Wenn es darauf ankommt, würfle mit einem echten d20.

Rollen Würfel aus verschiedenen Materialien unterschiedlich?

Der Unterschied liegt viel mehr im Gefühl und im Klang als im Rollverhalten: Gewicht, Schwerpunkt und Rückprall unterscheiden sich bei Resin, Metall, Glas und Edelstein. Den vollständigen Vergleich findest du im Ratgeber Würfelmaterialien erklärt, und die Frage nach der Balance beantwortet der Balancetest mit 10.000 Würfen ausführlich. Wie du jeden davon gut in Schuss hältst, liest du unter Pflege deiner Würfel.

Welche Würfel nutzen Wargamer eigentlich?

Meist viele Exemplare desselben Würfeltyps: Würfelpools aus d6 in den meisten Massenschlacht- und Skirmish-Systemen, aus d10 in anderen. Deshalb kaufen Wargamer oft mehrere passende Sets.

Jetzt kommt der schönste Teil

Du weißt jetzt, wofür sie da sind. Such dir die aus, die sich richtig anfühlen.

CritStones sind die Würfel, die GlassStaff im eigenen Haus in Boskoop in den Niederlanden entwirft und aus Lagern in der EU und den USA verschickt. Jedes CritStones-Set enthält alle sieben Würfel, und für jedes gilt das CritStones-Versprechen, unsere lebenslange Garantie. Wähle nach Material oder Farbe, oder nimm einfach das Set, zu dem du am Tisch als Erstes greifen würdest.